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魔兽世界典狱长之眼怎么打

2022-04-20作者:佚名来源:本站整理浏览:

魔兽世界典狱长之眼怎么打?即将作为boss在新副本中上线的典狱长之眼该怎么打可能有很多玩家都还并不清楚。现在就让阿猴小编为大家分享,魔兽世界典狱长之眼boss通关攻略。

魔兽世界典狱长之眼怎么打?典狱长之眼boss通关打法参考攻略[多图]图片1

魔兽世界典狱长之眼boss挑战攻略:

很久以前,奥丁将自己的一只眼睛交付给了穆厄扎拉用于窥探暗影国度。然而典狱长却扭曲了它的用处并用于达到自己的目的。

综述:

本场战斗分为3个阶段。P1阶段:他在凝视着你,P2阶段:双重凝视,P3阶段:即刻屠灭。三个模式共有技能分别是冥河绑架者:牵引锁链,冥河绑架者:痛击长枪,和灵魂破碎。

冥河绑架者:(英雄模式以上拥有)

典狱长之眼召唤冥河绑架者将玩家拖离平台,并将他们的灵魂送入噬渊。

牵引锁链:(灭团技)

攻击一个玩家并对玩家附近的队友造成暗影伤害。绑架者试图将被锁住的玩家拉出平台,假如有更多玩家聚集在一起,这个效果将会变差。如果有足够多的玩家跑到链条上,绑架者甚至会被拖到平台。

痛击长枪:(治疗需要重点关注)

冥河绑架者向目标投掷长枪,对目标造成16550物理伤害并附带一个15秒的流血DOT,每1.5秒受到3310点流血伤害。

灵魂破碎:

一股灵魂能量冲击对目标造成20687点暗影伤害,并将其灵魂分裂为三部分。破碎的灵魂碎片会给玩家添加受到伤害、降低移动速度,降低伤害和治疗效果的DEBUFF,直到所有灵魂均被找回。

P1阶段:他在凝视着你

P1阶段的战斗模式非常简单,除了冥河绑架者的牵引锁链、痛击长枪以及灵魂破碎这几个技能,玩家还需要重点注意以下几个技能。

穿刺透镜:

典狱长之眼对目标施放强大的力量,造成16550点物理伤害。

粉碎枷锁:(重要、坦克预警)

典狱长之眼对当前目标造成49649暗影伤害,未被伤减部分其连锁效果最多覆盖50%的团队成员。

典狱长的盛怒:(灭团技)

典狱长之眼释放出一股强大的能量束横扫平台,每1秒造成62062点暗影伤害,并击退站在其上的任何目标。

灵魂细片:

两侧的眼睛对随机目标造成10343暗影伤害。

除去冥河绑架者、灵魂破碎这几个共有技能,P1阶段需要重点注意典狱长的盛怒以及粉碎枷锁这2个技能。典狱长的盛怒大家都能理解,克苏恩的红光;粉碎枷锁这一技能和坦克联系非常密切,建议BOSS在施放这个技能的时候坦克和团员都开好减伤。

P2阶段:(双重凝视)

冥河喷发:

对一个地点投射出寻怠之眼和寻蚀之眼,在眼睛降落点对玩家造成62062点暗影伤害。(记得别中)

魔兽世界典狱长之眼怎么打?典狱长之眼boss通关打法参考攻略[多图]图片2

典狱长之眼

技能1.死亡泰坦的凝视:(治疗重要,减伤链覆盖)

典狱长之眼将其能量集中成巨大的爆炸,对所有玩家造成16550点暗影伤害。(玩家开减伤,治疗职业记得交大抬血)

技能2.连锁倾泻:(灭团技)

典狱长之眼穿透目标的灵魂,造成8275点暗影伤害,并在8码内对目标造成连锁伤害,每次跳跃一次伤害就增加一次。

寻怠之眼:

寻怠之眼耗尽了他们周围所有灵魂的欢乐和希望。

技能1混合苦难:(坦克预警)

寻怠之眼会射出懒惰的目光,30码内所有职业每3秒受到一次躯体法术的效果。

技能2疲倦碾压:

粉碎力量重击前方区域,造成24825点物理伤害,降低目标移动速度,并增加10%受到的伤害,持续6秒。

技能3绝望倦怠:

使11码内所有敌人移动速度降低8%,持续15秒。

技能4倦怠腐化:(法术效果,可打断、驱散)

寻怠之眼使随机目标疲劳,每1.5秒造成2482点暗影伤害,添加一个降低施法速度、远程攻击速度和移动速度的Debuff,持续21秒。

技能5垂死腐化:(灭团技)

当寻蚀之眼还未被击杀之时,每8秒对全体玩家造成一次腐蚀效果。

寻蚀之眼

寻蚀之眼使周围的世界腐化,同时也散布着典狱长的痛苦。

技能1:混合苦难

在寻怠之眼30码范围内,每3秒对所有玩家施放一次痛苦。

技能2:典狱长的痛苦

典狱长的痛苦对站在该区域的玩家造成4551伤害/S。

技能3:蔓延痛苦

寻蚀之眼将痛苦散布到任意目标的灵魂中,造成4551点暗影伤害/S,直到主动驱散或取消。驱散后,痛苦蔓延会在地下留下一滩典狱长的痛苦。

技能4:垂死痛苦:(法术效果、可打断)

当寻怠之眼还未被击杀之时,每8秒对全体玩家造成一次腐蚀效果。

解析:P2战斗难度不算大,两只BOSS需要同时击杀且二者相互要拉开30码以上。注意打断和驱散。

第三阶段:即刻屠灭

典狱长之眼激怒,保留第一阶段技能并拥有新的技能。

即刻屠灭

典狱长之眼试图消灭它周围所有的生命,提高自己50%的攻击速度,并造成X点暗影伤害,每6秒降低所有玩家10%的治疗效果。

连锁倾泻

典狱长之眼直视目标的灵魂,对目标造成8275点暗影伤害,并对8码内的目标造成连锁伤害,每跳一次伤害则会增加。